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The Incredible Machine 2
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The Incredible Machine 2 ist ein Computerspiel, das 1994 fΓΌr DOS bei Sierra Entertainment erschien und von Jeff Tunnell Productions entwickelt wurde. Es ist der vierte Teil innerhalb der Spielereihe The Incredible Machine.

Im Folgejahr erschien die CD-ROM-Fassung erneut unter dem Titel Professor Tims verrΓΌckte Werkstatt (englischer Originaltitel The Incredible Machine Version 3) fΓΌr Microsoft Windows und Mac OS mit ΓΌberarbeiteten Grafiken.

Contents

β€’ Spielprinzip
β€’ Rezeption
β€’ Weblinks

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Spielprinzip

Auf dem Bildschirm sind bewegliche GegenstΓ€nde vorpositioniert. Der Spieler muss durch Platzieren von eigenen eine Kettenreaktion auslΓΆsen, die schlussendlich am vorgegebenen Ziel ankommt. Bei Erfolg erhΓ€lt der Spieler Punkte.cite-ref-pc-joker-1-0[1]

Rezeption

Manfred Duy von PC Joker bemΓ€ngelte die grafische Umsetzung. Es handele sich dennoch um ein zeitloses, intelligentes Konzept. Die Level bΓΆten einen langsamen, aber stetig steigenden Schwierigkeitsgrad.cite-ref-pc-joker-1-2[1] Michael Kim von PC Player fiel im Vergleich zum VorgΓ€nger das stark verbesserte Design der Puzzle auf. Auch die neuen Elemente gefielen und die Bedienung wurde nochmals verbessert. Er bewertete den Spielspaß als hoch und lobte die Hintergrundgrafiken.cite-ref-pc-player-2-1[2] Peter Schwindt von Power Play vergab die Auszeichnung β€žbesonders empfehlenswertβ€œ. Es fordere gedanklich heraus und nicht durch reine Reflexe.cite-ref-powerplay-3-1[3]

Weblinks

β€’ The Incredible Machine 2 in der Online Games-Datenbank

Einzelnachweise

cite-note-pc-joker-11. ↑ Manfred Duy: The Incredible Machine 2. In: PC Joker. MΓ€rz 1995, S. 72 (Textarchiv – Internet Archive).
cite-note-pc-player-22. Michael Kim: The Incredible Machine 2. In: PC Player. Januar 1995, S. 116–118 (Textarchiv – Internet Archive).
cite-note-powerplay-33. Peter Schwindt: Incredible Machine 2. In: Power Play. Februar 1995, S. 37 (Textarchiv – Internet Archive).